グラブル 火 2100万 4

JAC starts its overseas discovery journey in Beijing Auto Show
April 27, 2018

グラブル 火 2100万 4

ジョブ単体の攻撃性能で見た場合は、まあ木こりより上かなとも思うんですが、大きな問題点が2つ。, 他属性はいざしらず、火の格闘・杖といえば手持ち見渡してみればわかるんですがまぁーどいつもこいつもミジンコlvのゴミカス武器だらけ。, どちらもアグニス用なんで持ってたとしてもコロマグじゃ使わないとは思うんですが、仮に使ったとしても火属性累積ダウン&会心(自分だけ)に全体火バフ。, ただスキル構成が技巧と進境なのでコロマグでこれ使うくらいなら火五神杖でも使ってろって話。, ブラフマンガントレはオメガほどの縛りは要求されないものの、格闘得意以外は武器1個適用されてないようなモンなんで、これ使うならやっぱり格闘統一になるのかなと。, こうなるとメインでドラポン・終末・イフ斧・ケラクと奥義効果が優秀なメイン武器なんでもござれな木こりと違って、まずここで不利と。んでさらに続く問題が, 木こりの場合アニラ入れとけばあとは1アビの累積攻防ダウンで攻防下限にできるんですけど、モンクだとそうはいかず、ミスト入れようにもモンクだと確定しないので、アニラの他にもデバフを求めたいとこなんですが、, しかもラインハルザはアニラとあわせればいいんですが、純正杖パだとドランクしかおらず、ドランクが累積ピルファーもってるとはいえ、アビの発動順的にはミスト→ドランク1アビになるので、どうやっても初手のミストは確定しないという…。, まあモンクにピルファーとミスト持たせればいいんでしょうが、ダメアビで武芸LVあげなきゃならないモンクに弱体アビ2個も持たせるのはどーなんっつー話でして…。, ラインハルザ擁する格闘パにも問題があって、ラインハルザが3ターンかばうを使う都合上、アンスリアが相性悪すぎて使えず、ムゲンも全体かばうが邪魔をするというディスシナジー。, 何よりそもそも古戦場ボスの特殊技にもよるものの、フルオートでリキャスト毎に3ターンかばう使ってたら、ラインハルザ途中で落ちるんじゃないかと…。他はともかくデバフ役を担うラインハルザが落ちる可能性が高いってーのは…。, 幸いラインハルザの1アビは格闘で染めれば8ターン(裏にフラウ置いとけば9ターン)続くので、デバフ入れなおしたあとに落ちて、デバフが切れるまでに倒すという流れをうまく確立できれば解決するんですが…。, どうなんでしょうね。いつもどおり50%でデバフリセットあると考えると、8ターン以内に50を踏み抜き、リセット直後にデバフを入れ直し、ラインハルザが死ぬならそのデバフが切れる前に殺しきる…ってのをフルオートでやるとして、95だと8ターンで25%くらいいってそうなので除外するとして100or150でうまくこのムーブがハマればワンチャンあるかどうか…。, ただ格闘にしろ杖パにしろ実はミスト互換の弱体持ってるキャラが他にいるっちゃいまして, ご存知マギサ。ただマギサをフルオート候補にあげなかったのはやはりこちらもご存知として、4アビが実質機能せずポンコツムーブかますからなんですよね。, が、マギサの場合4アビのモーさんがいなくとも別にロミオやアンやらオーキスやらのように弱体化するわけではなく、平均lvの素殴り火力は持ってるので、デバフとついでにマウント役と割り切れば起用もアリか?, ラインハルザの代わりにマギサ入れれば少なくともデバフ役が真っ先に落ちるのは避けられるし、なおかつ残り1枠にアンスリア入れることも可能。, とりあえず百聞は一見になんたらということでグリームニル相手にフルオートで試し打ち。, アスポン入れても良かったんですけどアビダメ的にウシュムガルのほうがいいかと思ってウシュムガルを採用。, よく考えなくても回復一切ないんで耐久に欠ける感。堅守あるアグニスだとまた別なんでしょうけど、少なくとも古戦場の100or150かグリームニルごときよりヌルいとは思えないし…ダメじゃねえかな…。, ちなみにアンスリアのHPがかなり凹んでるのは、多段の特殊技を引き寄せまくってるからというより、90%の瞬滅閃(無属性30%×2)を受けてるからです。, あとモンク側が耐久に欠けるのは回復に加えて、木こり側にあるザルハメリナの刻印効果、風軽減20%と焚き火の累積防御がないのが結構響いてまして、加えて裏フラウで延長される水着ティナの命中ダウン4ターンが、CT7に加えて3アビの即時使用可能効果で戦闘中かなりの割合でかかり続けてるのも大きく、これら全てがなくなったモンクパはそりゃまあ途中で力尽きますわな。, ついでに言うとマギサのミストも指輪で弱体10引いてようやく100%で、耐性のせいか2回目からもう攻防片方ミスってたりして、あんまり信用ならないのも弱点。特に古戦場は50%以降真の力とかで弱体耐性UPしたりするんでますます不安。, 手動なら…?と思ってみても、手動ならそれこそ最終エッセル入れてドラブレエッセル砲のほうが早いやろ…って話になるんで、モンクは火だとイマイチってことで。, 武器そのまま石だけコロ黄龍にしてアーセガルのみの1ポチ(団バフ想定はレイジ3で代用), あとはまあ指疲れたらクリュアラナンドランクラムレッダとかのフルオート6ポチもいいかもしれません。とりあえずこんなところで。, tempestさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog よし、そろそろ火古戦場の話するか! 607: 名無し 2020/04/20(月) 00:32:14.14 . アグは2ポチもAT0も余裕, 刀コラボ武器をエレ売却不可にしたのって刀側の連中が「推しを折るなんて許せない」って怒る可能性あるからだろうな 【グラブル】さぁ火古戦場の話をしよう!2100万肉集め編成のハードルは全属性の中でも高め?マグナマンはどうする . SSR水やSRの交換1本のみの刀は無理, 肉集めからフルオ0ポチでテキトーにやってるだけで2億は稼げるから俺はもうこれでいい, 【グラブル】2020年11月闇古戦場予選が終了!団ボーダーは全体的に横ばいでCクラスはかなり落ち着く結果に、個ランは35万ラインが前回から大幅減に, 【グラブル】闇以外の属性にも響くベリアルの有無、サプ不可は仕方ないとしても天井で取れないのは逆に課金欲を失わせている可能性も…?, 【グラブル】闇古戦場は激戦を予想して7万位から12万位狙いに変えた人もいる?/ただし予選1日目時点では英雄ライン以外のボーダーは前回以下に, 【グラブル】定期古戦場中の作業用BGM、暇つぶし動画雑談 コラボ決定が決まった鬼滅の刃のアニメを視聴するのもありか, 【グラブル】闇古戦場の肉集め関連雑談 他属性に比べて2100万がかなり楽、フェディ剣がなかったり終末4凸でもポチ数少なめで周回できるのが闇の強さを感じる, 【グラブル】90HELLヘイムダル攻略情報まとめ トリガーは75%に攻防バフ、50%に暗闇+ディスペル、25%で裂傷付与/通常攻撃は単体攻撃、耐性は暗闇が51%まで無効, 【グラブル】鬼滅の刃コラボで増えそうな新規勢はどのくらい定着してくれるのか 今のままだと複雑なスキルやバフデバフの仕様、マルチの過疎などで脱落してしまう人も多そう, 【グラブル】星トモ勢では唯一プレイアブル化していないナタク、鬼滅の刃コラボのPVでもシルエットが映っていたし近いうちに実装もありえる…!?, 【グラブル】鬼滅の刃のコラボキャラはどんな性能になるのか 刀得意率は非常に高そう、近年はコッコロやリヴァイなど長くお世話になるキャラもいるため期待がかかる, 【グラブル】騎空士たちの闇石確定スタレ結果 SSR確定枠は全8種の選抜、うち4個がサプ不可石と夢のある内容に.

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