アルバハ 水 速度 4

JAC starts its overseas discovery journey in Beijing Auto Show
April 27, 2018

アルバハ 水 速度 4

30% 1人通過を確認後、トール召喚 味方の強化効果消去、最初に通過した人のみ敵のデバフの全消去がかかる。味方の強化解除は全員されるので、前後の強化タイミングに注意 10% ファランクス 通過したらハイスタンプ 35% ファランクスをもらう 45% ファランクス (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); アルバハHLに慣れるまでは、HPは主人公が30000以上、その他のキャラが25000以上が理想です。, アルバハHLは無属性なので、火力はヴァルナxエウロぺの方が出やすいので、慣れていて火力貢献したい方はヴァルナxエウロぺがおすすめです。, ですが慣れないうちはHPが多い方が安全です。召喚石はヴァルナxヴァルナの方がHPが増えるので、ヴァルナを持っている方はまずは守護武器を多めに編成して、ヴァルナxヴァルナでアルバハHLに慣れましょう。, 1アビでオーバードライブ時の敵に11倍ダメージ(最終解放していれば上限約143万)。, 2アビは1ターンかばう効果+通常攻撃カウンター効果。最終解放していれば攻撃力大幅アップ効果もつき、1アビと併用したり連続攻撃率パフなどと併用すれば水属性キャラ随一の瞬間火力が出せます。, またアルバハ序盤のターゲッティングも2アビを発動したターンはターゲティングがつかないのも便利です。攻防共にサポートできる大変優秀なアビリティ。, 3アビは100%カット(無属性は除く)なので、ダメージカットを要求されることが多いアルバハHLでは非常に役立ちます。, 4アビは3ターン無属性以外の全属性ダメージを50%半減し、かつダメージを吸収します。, 現在HPを超えるダメージを受け、戦闘不能にならない限りは、HPが減る事はありません。, 奥義効果もモードゲージ減少+HPが多いほど攻撃UPする渾身効果+バリア効果(味方全体)でとても優秀です。, またサポートアビも一度だけ戦闘不能にならずHP1で耐えることができ、確率で50%ダメージカット効果もあるので、アルバハHLのような高難易度バトルと非常に噛み合った性能です。, 1アビで約80万ダメージ+状態異常を2つ付与(連続攻撃ダウン、攻撃30%ダウン、防御30%ダウン、スロウ、暗闇、麻痺、毒、喪失), このうち、麻痺、喪失が入るととてもラッキーです。使用間隔が5ターンと短いのも魅力。, これだけでも優秀ですが最終解放をしていればディスペル効果もあるので、更に使いやすくアルバハHLでも噛み合います。, 3アビは味方全体の強化効果を1ターン延長しますが、アルバハHLは強化消去をされる事もあるので使い所は選ぶ必要があります。, 4アビは1アビと2アビが即時使用できるようになり、最大4回まで連続で使用できるようになります。, 先に1アビ、2アビを使用した上で4アビを使用すれば、最大連続で7回アビリティが使用できます。, アルバハHLはトリガー行動が多く、あと1%ダメージを削りたい。というシーンも珍しくありません。, 1アビでPTの攻防30%アップ&水属性攻撃力アップ、3アビで奥義ゲージ30%アップ、2アビで敵の攻撃/防御が20%ダウン、水耐性10%ダウンのデバフ。, サポート役として大変優秀です。最終開放していれば味方全体の弱体成功率アップのサポートアビも取得するので、編成すればカトルにも恩恵があります。, 他属性のアルバハHL編成はデバフ持ちのキャラが少なく、水属性にはデバフを期待している人が多いので、所持していれば必ず編成しましょう。, 1アビで水属性防御ダウン。2アビのかばう効果で50、40%のシリウスを安全に通過する事ができます。, 55%のキルフレアでかばうを使った後も、3アビを使えば再度2アビで50%をかばう事ができるのでとても便利です。, 本来は英霊効果がある時に火力が出るキャラですが、アルバハHLではサブメンバーに入れて、75シリウスで交代、50の%のシリウスを受ける使い方をする人が多いです。, 1アビで3ターンの間、味方全体の防御力が100%UPし、ダメージをほぼ半減できます。, 三幕効果がある時に2アビを使うとかばう効果があるので、50、40%のシリウス要員になります。, 3アビ「ソード・オブ・リュミエール」は敵単体に水属性ダメージ/モードゲージ減少/自分の被ダメージ無効(1ターン), 1アビで前半のデバフ要因にもなり、2アビで50%カットでき、3アビでモードゲージ減少と無敵が付くというわりと色々とこなしてくれるキャラクターです。, ウーノと違い50%カットなので鞄等と合わせて使うと100%カット出来るのでオススメです。, 3アビ「ヴィーナスピアッシング」は敵に水属性ダメージ/水属性防御DOWN(15%), 3アビでディスペル&攻撃ダウン、防御ダウン効果がサポート役としてもとても優秀です。, 2アビで50%の恐怖を担当できます。ただし、火力のあるPTだと恐怖の必要性は低く、編成すると火力が落ちやすいので注意しましょう。, カトルの1アビでの状態異常付与、2アビのグラビティやウーノ3アビの100%カットは最終解放する前から使用できます。, ですが最終解放すると、カトルの1アビは状態異常付与が1つから2つに増え、2アビはダメージが4回から6回に増え、さらにディスペル効果が追加されます。, 4アビを使用すればいつでも1アビ2アビを使用する事ができ、かつ連続使用が可能となり、状態異常付与だけでなく削りにも有効です。, 奥義でのスロウ効果は最終解放する前からありますが、四天刃とほぼ同等の連続攻撃率UPは最終解放してからです。, ウーノは最終解放すると、1アビのダメージ上限が上がり、2アビに攻撃力大幅アップ効果が追加、4アビで全属性ダメージを50%カット&ダメージを吸収するのでHPを維持しやすくなります。, カトルとウーノの二人は最終解放する事により、大幅強化され、強化面は主に火力貢献と安定感に関わってくるので、できれば十天衆の二人は最終解放する事をおすすめします。, 70%を担当する事もできますが、ターン回しに慣れていないと難しいのでおすすめはできません。, 基本的にカトル1アビの状態異常やアルタイルの2アビを積極的に打ちつつ、火力貢献を狙いましょう。, サブにロミオ1人のみなのは、出来る限りアルタイル、カトル、ウーノの編成で戦いたいからです。, ロミオは50%用に編成しているので、アンなどでも代用は可能ですが、アンは敵対心なのでかばう持ちのロミオの方が安定します。, トールは必須と上記で書いてありますが、全員で3枚以上持っていれば大丈夫です。 40% ウーノ2アビで受ける→高HP維持で通過。ルシ4凸でHPを回復してからがおすすめ。 50-30の区間は恐怖だけで超えることも可能だしそれができればテュポ温存出来て16手前辺りがすごい楽になるが耐性ダウン入れたうえで恐怖1回も使ってなくても普通に外し続けることもあるから結局上記に落ち着いた まだ金月23個だし再来年の年末までにソロできればいいなって感じ, いつか引けるだろとたかをくくってたテュポーンがなかなか来てくれない エテ」3アビを使用してフルチェイン, まだ敵のHPが残っている場合は、「エッセル」で2アビ使用と「アラナン」で1アビ使用し再度攻撃, まだ敵のHPが残っている場合は、「コルル」2アビ使用後に再度攻撃. まぁ麻痺と恐怖は運ゲーだけどな, 普段エデン4ゼウスマンのワイがリミ武器0のシュヴァ剣4凸染めマグナでソロできたレベルだぞ, 光のとこ、テュポーン2枚も必須じゃないし恐怖も必須じゃない(あれば当然楽にはなる) その後再び待機。絶対に5%まで攻撃は押さない 50~30 攻防ダウン、スロウは無効だが属性ダウンは入るのでアルタイル2アビは有効 スパルタだと回復追いつかなくてジリ貧だったわ, 風マグナでアルバハソロ最近やり始めたけど、10%〜が鬼門すぎない…? ウーノ2アビが切れない場合は高HP維持で通過。ルシ4凸でHPを回復したり、オールポーションで回復して空がおすすめ。 グラブル アルバハhlでmvpを取るために ランク170を超えて以降ちょくちょくアルバハHLに挑むようになったが、最初の頃はスピードについていけずあたふたするだけだったアルバハも、今では少しずつ慣れて上位も狙えるようになってきた。 アルバハN連戦は割と恩恵が大きい(無垢武器だけでない部分も…)ので、部屋の条件が満たせてるなら遠慮なく突撃するといいよ!, アルバハNではメテオライトそのもののドロップ率は高くなく、確定で落ちるメテオライトの欠片を集めて、欠片5つでメテオライト1つとショップ交換します。欠片は1戦ごとに大体2個落ちますね。, 最初はマグナアニマ集めに骨が折れますが、アルバハNでは上記アニマが確定でどれか1つは落ちるので、アルバハN30連をやれば自発素材が粗方集まる感じになります。, ま、定期的に通うとなるとアルバハHL連戦する人とかも混じってくるから、そういう人ほど早く回りたいから自然と高ランク募集になるよ。, 私も土日とか平日でもしんどくないときはアルバハN連戦に通ってますよ!頑張りましょうね!, 無垢武器を作りたいだけのランク169以下の方は、自分で部屋を立てて「アルバハN180↑」部屋を立てるといいです。, アルバハN連戦をする理由は、ドロップ素材であるメテオライトが無垢武器作成やアルバハHL自発に使う、かつ、必要数が多く連戦でないと効率が悪いため, アルバハN連戦を始める時期はランク170以上あたり(部屋条件を満たせるようになる), ランク169以下の人は自分で部屋を作るor高ランクの団員かフレに部屋を立ててもらおう. ちょっと自分でもやってみたくなる記事だな, アンチラもユリウスもおりゃんから光マグナで行ったけど、キャラ揃ってれば風が一番良強そうなのは間違いない, 失敗動画最後まで見たけど、一番最後でヴェインの2アビ3アビ使ってhp全快してたらいけたんじゃね, 火力も出るし恐怖にバフもあるしできつくはないけどいた方が楽 アニバチケで交換するのは流石にもったいないしなあ, 下手にソーンにこだわると、難易度あがる。動きが制限されて、麻痺外すとお荷物でしかない, アルバハソロは本当に他人動画マウントマンが多い印象 © 2020 ちいほいログ All rights reserved. 攻防下限までやってるのに火力高すぎるんじゃぁ, 極まった装備の人が挑戦するものと思ってたけど意外と妥協してても行けるんだなぁ なおアンチラとシヴァのデバフは両方表示されるが重複はしないぞ!, こんなんただの持ち物検査だからな バフデバフで終盤の与ダメ被ダメが目に見えて変わるからこれらってほんと重要なんだなって改めて思ったわ, 光マグナでソロしたけど、シリウスゾーンが鬼門だった 45% ファランクスをもらう でもワイはゴブロ3凸してないから風でやると破局対策がなぁ アルバハhlでの役割が多く、安定感もある事から人気の水属性。ヴァルナ編成で十天衆が加入していれば、比較的簡単に参加条件をクリアできるのも魅力です。今回はヴァルナ編成のアルバハhlオススメ編成キャラや、実際の立ち回り例の攻略などご紹介します。 黒麒麟前は4アビ以外全部使っておくのが基本, 【Amazon.co.jp限定】GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening (メガジャケ付), Granblue Fantasy:Versus ORIGINAL SOUNDTRACK, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI EXTRA WORKS, GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 7(完全生産限定版) [Blu-ray], Unfinished Melody ~GRANBLUE FANTASY~(初回仕様限定盤). 神光で状態異常がつきやすいゾーン。クリアオールお願いします!のチャットがあったらクリアオール 80% チャージターンがマックスになったらカトル2アビでグラビティ 70% ファランクスをもらう。 通過後にハイ!スタンプ。 私もはじめ野良が不安すぎて入るのも躊躇してましたが、今ではすっかり野良でも戦えるようになりました。机上よりも実践が上達の近道なので、臆せずトライしてください!, 以前はセージ枠もあったのですが、今はセージの回復よりもカットが1枚でも多く欲しいです。おそらくですが、最大HPが装備により高くなりカットさえあれば死ににくくなったのかと。, 慣れないうちは行動表を常に横においてやってましたが、今では行動表なしで回転できるまでに成長しました。, 75%到達までに少なくとも3〜4回は殴るので、比較的ターゲッティングがつく印象です。急いで殴らなくちゃ!と思う前に、今一度弱体状態を確認しましょう。, 私の場合は土で参戦しているため、85%はフレ石のゴブロ完凸でカット(一般はファラ+あればかばう)で通過しています。これは他にカット手段もあっての話なので、回復手段が多い他属性であればファラで妥協も全然ありです。, フロント2キャラがサブと入れ替えになるので、サブに使えるキャラを入れるorサブを編成しない(フロントだけで乗り切る)戦法がいいです。私は50%のシリウスのために、かばうキャラを1人だけサブに編成しています。, 70トール担当者は全員のハイスタンプを確認後、トールを召喚しましょう。1人でも抜けてない人がいると、トール後にデバフ全削除されて意味無しになります。, 私の場合は55%までにアテナが召喚可能になってることが多いので、55%はファラ+アテナ召喚で通過しています。アテナ召喚が間に合わない・HPが少ないなどの条件が重なった場合は50%まで待機することも。, 私の場合は50%はかばうキャラに全部庇わせて、バスコでサブに回ったフロントキャラを呼び出します。40%は主人公のHPを9割以上に保った状態でお祈りしつつ突撃か、35%の属性シリウスまで待機します。45%と35%はファラで大丈夫です。, 30%は急に敵の状態異常が解除されるのでわかりやすいですね。弱体解除は最初に通過した時だけなので、30トール担当者は弱体消えたら即召喚でいいです。, 裏を返せば、10%トール担当者は100%カットが不要になりますね。100カットが用意できなさそうかつトール持ちなら、10%担当を申し出るといいかもです!(生き残れるならね…w), 10トール担当者は全員のハイスタンプを確認後、トールを召喚しましょう。1人でも抜けてない人がいると、トール後にデバフ全削除されて意味無しになります。, その他この記事に書かれていない注意点や細かい内容、および私の使用している編成紹介などについては別記事を用意する予定です。気長にお待ちください。, 石化が(バース入れ替えで入った)かばうキャラにつくと、50%のシリウスが大変なことになります。, ここから10%までOD時のCTMAX技が後述する『完全なる破局』となり100カットしないと全滅します。, 10%でトールを召喚する担当の人は、15%の破局は超えずに待機し10%を他の参戦者全員が超えるのを待ちます。, ファランクスorブロ1アビ(70%)+召喚石「アテナor闇鞄3凸orヘクトル無凸以上orケロちゃん完凸(イベ石)」, アルバハHLは特殊技が全てファラ以上で受けないと致命的かつ参戦人数が最大6人なため、スパルタで参戦がマスト&特殊行動を暗記or行動表を横に置くことをお勧めします。, 厳密な100%カットはHP15%の破局時が必須なだけですが、可能なら複数の100%カット手段を用意し、75%>85%>55%の優先順位で使っていきたい。, トールは70%30%10%が主な使い時ですが、70%と10%は他の参戦者の全員通過の確認をきちんとした上で召喚しましょう。70%は自分も通過後、10%は5%まで待機の上召喚です。. 2018-10-20 21:22, グランブルーファンタジー ヴァーサス ★特典で「ヒヒイロカネ」や「セフィラ玉髄」などから選んで1つ貰える, ジョブスキン「ヤンバルクイナ」付きキャラソン『Happy New Genesis 』, GRAPHIC ARCHIVE V★特典にSSRキャラ解放武器確定ガチャチケットなど, GRAPHIC ARCHIVE V EXTRA WORKS★特典にSSRキャラ解放武器確定ガチャチケットなど, GRAPHIC ARCHIVE IV EXTRA WORKS 特典にSSRキャラ解放武器確定チケット等, 【グラブル】「AT/フルオート」2100万EX+1ターン肉集め終末4凸マグナ編成【闇有利古戦場】, 【グラブル】火有利天上征伐戦「PROUD+」マグナ編成攻略・立ち回りや注意点【幽世に堕ちたエキドナ】, 【グラブル】限定キャラ十天なしPROUD+攻略マグナ編成・おすすめキャラ 【闇有利ブレイブグラウンド/2020/10】. © 2020 ちいほいログ All rights reserved. みざ 147,641 views 16:00 15%〜10 観戦。アビリティはOK。HP削りが微妙な時はカトルの4アビを使って削りに協力。ただし絶対に攻撃は押さない デフォだと5,600が3発とかが2000程度になるからだいぶ楽だと思うけど。, 破局手前の黒麒麟使うとき、ウーノの1、2アビ使ってなかったのはなんか意味あるの?同じようなメンバーで臨もうと思ってるから参考にしたいです…, 黒麒麟使う前に使ってないのは単なる使い忘れだよ ランクカンスト勢が楽なだけ実際は 怖がって行かない人多いので目安とか。野良でも敬遠されないラインを目安にしたお話。 あくまで未経験者かそれに近い人がそれなりに貢献するための手法。 その前に:メリット オメガユニットが手に入る。単純だけど重要。 栄誉交換している人もいるが正直、正気の沙汰ではない。 10~撃破 自分以外の全員のハイ!スタンプを確認後トール召喚。 あと曲名はジ・アルティメット, ユリウスレナモニカで十分安定してた所にアンチラが来て更に安定したからなぁ 今日は無垢武器作成で鬼門となるアルバハNについて、よく言われる「共闘で連戦する」意義やその連戦を始める時期・タイミングなどをまとめていきたいと思います。, アルバハN連戦が週1〜2くらいでこなせるようになれば、自ずと成長を感じグラブルが楽しくなる!・・・かもしれません。w, 両方とも素材は共通で「メテオライト」なのですが、それぞれ必要数が単発だと集まるのに日数がかかります。なので、みんなで自発しあって負担を減らしつつ素材を一気に回収するわけですね。, 無垢武器を作成するためには、アルバハNの初回報酬である「オメガの器」が必要になります。, イベントは現在サイド追加もなく出来ないのでアウト、オメガユニットはアルバハHLの連戦をこなせないとアウト(1戦で1〜3個落ちる程度)、アルバハHL自発も敷居が高くアウト・・・そうなると、自然と最初のオメガの器の獲得は「アルバハN自発」となります。, で、オメガの器を獲得したいからとりま自発だけでも・・・ってなるんですけど、無垢武器の作成にはオメガの器だけでなく、アルバハNのドロップ素材「メテオライト」が必要なんですね。, 無垢武器の恩恵を最大限受けるためにメテオライトを15個となると、欠片換算で75個を1戦2個で割って、およそ36戦アルバハNと戦わなくてはなりません。, ランクが180を超えてくるとアルバハHL連戦に野良でも参加できる可能性が出てきます。アルバハHLは可能であれば毎日連戦、無理でも自発はしたいコンテンツなので、マメな人は1日1回アルバハHLの自発素材が消えていきます。, で、アルバハHLの自発素材は「星の欠片」というものなのですが、この星の欠片がこれまたメテオライト3つで1つ交換なんですね。, 先ほど述べたようにアルバハN連戦で30連でメテオライト12個分が最低集まるので、星の欠片換算だと4つ・・・つまり、アルバハN30連戦を1回すれば4日間アルバハHLを自発できるようになります。, アルバハN連戦はそれなりに時間が取られる(早くて3,40分、大体1時間、遅くて2〜3時間)ため、普段から日課にするのはしんどい。かといって、自発を毎日してメテオライトを集めるとしても、星の欠片1つに3日(自発でメテオ1確定)かかります。, そんなわけですから、みんな時間をとってアルバハNの30連戦をやるのです。(2回目), メインストーリー第92章まで進み、かつ、グランデの自発クリアが条件です。この条件がクリアできないならば、アルバハNはまだ早いということですね。(逆にクリアできるなら連戦にどんどん参加していいです。), 自発素材であるプライマルコアとは、ショップのトレジャー交換にて「アテナ/ガルーダ/オーディンのマグナアニマ」と交換できる『赤き魂』、「グラニ/バアル/リッチのマグナアニマ」と交換できる『青き魂』ひとつずつをショップ交換で手に入ります。, 個人的にアルバハN連戦を定期的に行うタイミングは、ランク170あたりかなと思ってます。というのも、そもそも連戦におけるランク制限が170以上のものが多いからです。(170でも少ないくらい、180あたりから多くなる。), 連戦部屋で剣豪やクリュ限定とか部屋名に書いてあったり、ランク制限を高めに設定してる部屋も多いです(早く終わらせたいよアピールだな)。, 最初のうちはランク制限のない部屋やジョブの限定がない部屋に突撃して練習かな(その分時間はかかると考えよう)。, 無垢武器を作りたいだけのランク169以下の方は、自分で部屋を立てて「アルバハN180↑」部屋を立てるといいです。170以上でもいいですが、自分のランクが低いうちは(討伐の速度不安があるので)180以上の慣れたきくうしを集めます。, もし部屋主のランクが低くて人が集まらないんじゃ…みたいな場合は、比較的ランクの高い(190以上だと尚良し)団員・フレさんに「アルバハN団員or知り合い以外180↑」部屋を立ててもらえば、高確率で人は集まります。, 無垢武器を作るのは戦力増強にもなりますので、団員・フレさんも快く引き受けてくれるはずです。(団員の場合は古戦場で頑張ってねというプレッシャーとともに…), アルバハNはHLの30人版みたいなもので強いため、事前に特殊技や立ち回り等は調べておきましょう。そして、その調べた内容を踏まえて専用の編成を作成します。, このサイトでもアルバハN連戦の立ち回りや装備編成などまとめてます。1つの参考にどうぞ(*・∀・)_旦, ドロップ率はみなさんよく利用していますが、地味にアルバハNはRANK経験値が美味しいので、RANK経験値の雫も使うことをおすすめします。, アルバハN連戦を適宜やるようなランク帯だと、早く高ランクになりたいと思う人も多いと思います。そんな方にもアルバハN連戦は美味しいですね。(個人的にはアルバハNとHL、マグナⅡ連戦、アーカルムは倍額期間のRANK稼ぎに良いと思ってます。), 個人的には準日課レベルなアルバハN連戦は、やるまでがめんどくさいけどやったら達成感なマルチバトルです。HLと特殊技のタイミング混じって困惑することもあるけど。w, 無垢武器作ったりアルバハHLに通ったり…両方とも戦力増強に大きく繋がるので、可能な限り通いつめていきましょう。, グラブルの騎空士でありカルデアのマスターな性別:朕 当ブログの中身はほぼグラブル一色。主な更新内容(グラブル)は、イベント効率考察や育成で苦労した点、執筆当日に自分で調べたことのまとめもなど。 グラブルランクは275カンストで極み英雄超越者余(ただしへなちょこ)。 育成進捗など今後の成長に乞うご期待!, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。.

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